3D24 2022 - 08 - 01 작업일지 몸체 모델링을 했는데, 무엇인가 마음에 들지 않았다.!! 몸체 모델링을 완성을 했는데, 자고 일어났더니 가랑이(사타구니)의 간격이 너무 넓은 것 같고, 대각선으로 바라보니, 정면의 허벅지가 너무 평평하게 보였다. 그리고 뒷모습을 보니.... 정리가 안되어있고, 너무 지저분하게 보였다. (한마디로, Vertex와 Edge의 정리가 마음에 들지 않았다.) 그래서 1~2시간 정도 다시 공을 들여서 수정을 했다. 어느 부분이 바뀐지는 잘 모를 수 있지만, 일단 정면의 허벅지의 Edge모양을 보면, 수정했다는 것을 알 수 있다. 그리고 사타구니 쪽의 불필요한 Vertex와 Edge는 정리하였고, 뒷부분 같은 경우 허리라인을 잡아준 동시에 위와 같이 불필요한 Edge와 Vertex를 정리했다. . . . 그래서 일.. 2022. 8. 2. 2022 - 07 - 31 작업일지 손이 엄청 느리다. 그것에 대해서 스스로에 대한 스트레스는 없었다. 수학 문제를 풀더라도, 혼자서 꾸역꾸역 풀고 도저히 풀지 못했을 때 질문하는 것이 난 좋았다. 하지만, 일상에서는 허용되지 않는다. 뭐든지 빨리빨리 결과물을 내놓아야 한다. 지금도 많이 느리다. 주위에서는 빨리빨리 하라고 나를 재촉한다. 그것에 스트레스를 받기도 하고, 조금은 포기하기도 하면서, 내가 하는 것을 놓기도 했다. 그렇지만, 조금씩 조금씩, 기운이 있을 때마다, 혼자서 꾸역꾸역 해봤다. 결국... 많이 느리지만 여자 인체를 완성. 기쁘다. 2022. 8. 1. 3D를 위한 인체 공부 - 두 번째 인체에 대한 설명 - 인체는 분류를 남 / 녀 그리고 나이로 분류할 수 있다. - 나이로 분류하는 것은 단순하게 분류하면 *어린이 *성년 *노인 이렇게 분류할 수 있다. 이렇게 분류하게 된다면 그 분류에 따라서 조금씩 인체에 대한 차이가 생기게 된다. 하지만 남자 / 여자, 어린이 / 성년 / 노인 이렇게 분류한다고 해도 모두가 가지고 있는 공통점이 존재한다 그 공통점에서 상체에 관한 내용은 아래와 같다. 첫째. 모든 사람의 쇄골의 모양은 일자로 본다. ( 정확하게 공부하고 말하자면 일자라고 할 수 없다. 그러나 로우폴리곤에서는 일자로 봐도 무방한 것 같다.) . . . . 잠깐 그림을 보고 설명하자면 살짝 올라가는 부분도 존재하고, 살짝 내려가는 부분도 존재한다. 그런데 저것을 로우폴에서는 폴리곤을 적.. 2022. 6. 25. 어린이 인체 & 성인 인체 비교 (여자 - 상부편) 3D 캐릭터 모델링을 하기 위해서 인체에 대한 공부는 필수다. 그래서 공부를 하면서 내가 스스로 정리를 해봤다. 먼저 인체 상부에 대해서 이야기를 해보려고 한다. 일단, 어린이와 성인의 상부는 확실히 다르다. 어깨부터 가슴까지 모양이며 크기며, 비율이 다르다. 아래의 사진과 같이 보면서 비교를 해보면 확실하게 다가올 것이다. 1. 어린이 신체를 보면 등변 사다리꼴 모양으로 볼 수 있다. 2. 어른 여성의 신체를 보면 어린이 신체를 뒤집어 놓은 모양을 볼 수 있다. 이렇게 차이가 나는 이유는 성장할수록 상체가 더 커지기 때문이다. 실제 사진을 보고 비교해보면 확연하게 알 수 있다. (참고로 사람의 신체의 기준은 배꼽을 기준으로 잡는다.) (점점 성장해서 정사각형 혹은 직사각형 모양이 되기도 한다.) *확인.. 2022. 6. 19. 이전 1 2 3 4 5 다음