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툰쉐이딩2

인체 비율 '카토코타 - 그리면서 배우는 미술해부학 입문' 수강 중 지금 Coloso (콜로소)에서 '카타코타 - 그리면서 배우는 미술해부학 입문'을 통해서 인체해부학을 듣고 있습니다. 꾸준히 들어야 하는데, 3D 캐릭터 모델링을 위한 강의가 많다 보니 조금씩 지체되는 것 같습니다. 일단, 이번 강의에서 배운 것을 설명하자면 인체 비율이었습니다. 4등신부터 시작해서 8등신까지 배워봤습니다. 인체 비율 ※ 7.5등신과 8등신 제일 처음에는 7.5등신과 8등신을 배웠습니다. 여기서 이 강의의 특징은 자료를 주지 않고, 강의를 들으면서 직접 그려야 한다는 것입니다. 그래서 아래의 나오는 모든 그림들은 제가 강의를 듣고 직접 그렸습니다. 강의에서 나온 것을 설명하자면 보통 사람을 그릴 때는 7.5등신을 그린다고 합니다. .. 2023. 1. 14.
캐릭터 모델링 - 쉐이더 & 렌더링 쉐이더 & 렌더링 캐릭터 모델링을 하다 보면 쉐이더에 대해서 많이 언급이 됩니다.. 그런데 캐릭터 모델링에서는 전문적인 쉐이더에 대해서는 설명을 하지 않습니다. 또한 렌더링도 마찬가지, 언급은 많이 되는데 자세하게 다루지 않아서 많이 궁금했는데, 강의를 듣고 알았습니다. 그래서 제가 강의를 듣고 이해한 부분을 간략하게 아래에 적어보려고 합니다. 캐릭터 모델링에서 쉐이더와 렌더링을 많이 언급하지 않는 이유 캐릭터 모델링 강의에서 쉐이더와 렌더링을 많이 언급하지 않는 이유는 바로, 전문적인 지식이 필요하지 않기 때문입니다. 회사에 들어가더라도 캐릭터 모델러가 쉐이더와 렌더링을 하지 않고, 쉐이더를 전문적으로 하시는 분과 렌더링을 전문적으로 하시는 분들이 따로 존재를 하십니다. (Example : TA [ T.. 2023. 1. 9.