손1 2022 - 08 - 01 작업일지 몸체 모델링을 했는데, 무엇인가 마음에 들지 않았다.!! 몸체 모델링을 완성을 했는데, 자고 일어났더니 가랑이(사타구니)의 간격이 너무 넓은 것 같고, 대각선으로 바라보니, 정면의 허벅지가 너무 평평하게 보였다. 그리고 뒷모습을 보니.... 정리가 안되어있고, 너무 지저분하게 보였다. (한마디로, Vertex와 Edge의 정리가 마음에 들지 않았다.) 그래서 1~2시간 정도 다시 공을 들여서 수정을 했다. 어느 부분이 바뀐지는 잘 모를 수 있지만, 일단 정면의 허벅지의 Edge모양을 보면, 수정했다는 것을 알 수 있다. 그리고 사타구니 쪽의 불필요한 Vertex와 Edge는 정리하였고, 뒷부분 같은 경우 허리라인을 잡아준 동시에 위와 같이 불필요한 Edge와 Vertex를 정리했다. . . . 그래서 일.. 2022. 8. 2. 이전 1 다음