텍스처 맵핑1 3D 용어 - 간단하게 설명 003 (텍스처 맵) 3D 용어 설명하기 3탄 벌써 3D 용어에 대한 설명글이 3탄이 되었습니다. 저번 글(3D 용어 - 간단하게 설명 002)에서 3D 텍스처 맵핑에 대한 설명을 했습니다. 이렇게 텍스처 맵핑을 설명하였고, 이 텍스처 맵핑을 구성하기 위한 기본 단위인 "텍스처 맵"의 종류에 대해서 간단하게 설명을 하려고 합니다. 엄청나게 많은, 여러가지 텍스처 맵이 존재를 한다고 하지만 아주 기초적인 텍스처 맵을 여기서 설명드리고자 합니다. (또한 저도 초보이기 때문에 제가 아는 텍스처 맵의 종류도 많지 않습니다.) 텍스처 맵 종류 & 설명 텍스처 맵의 종류와 그 텍스처 맵에 대해서 설명을 하겠습니다. 알베도 (Albedo) - 물체가 가지고 있는 색상 혹은 물체의 단순한 컬러값 (색상 정보만 가지고 있다.) 엔진에서 일반.. 2022. 12. 11. 이전 1 다음