캐릭터모델링9 인체 비율 '카토코타 - 그리면서 배우는 미술해부학 입문' 수강 중 지금 Coloso (콜로소)에서 '카타코타 - 그리면서 배우는 미술해부학 입문'을 통해서 인체해부학을 듣고 있습니다. 꾸준히 들어야 하는데, 3D 캐릭터 모델링을 위한 강의가 많다 보니 조금씩 지체되는 것 같습니다. 일단, 이번 강의에서 배운 것을 설명하자면 인체 비율이었습니다. 4등신부터 시작해서 8등신까지 배워봤습니다. 인체 비율 ※ 7.5등신과 8등신 제일 처음에는 7.5등신과 8등신을 배웠습니다. 여기서 이 강의의 특징은 자료를 주지 않고, 강의를 들으면서 직접 그려야 한다는 것입니다. 그래서 아래의 나오는 모든 그림들은 제가 강의를 듣고 직접 그렸습니다. 강의에서 나온 것을 설명하자면 보통 사람을 그릴 때는 7.5등신을 그린다고 합니다. .. 2023. 1. 14. 캐릭터 모델링 - 쉐이더 & 렌더링 쉐이더 & 렌더링 캐릭터 모델링을 하다 보면 쉐이더에 대해서 많이 언급이 됩니다.. 그런데 캐릭터 모델링에서는 전문적인 쉐이더에 대해서는 설명을 하지 않습니다. 또한 렌더링도 마찬가지, 언급은 많이 되는데 자세하게 다루지 않아서 많이 궁금했는데, 강의를 듣고 알았습니다. 그래서 제가 강의를 듣고 이해한 부분을 간략하게 아래에 적어보려고 합니다. 캐릭터 모델링에서 쉐이더와 렌더링을 많이 언급하지 않는 이유 캐릭터 모델링 강의에서 쉐이더와 렌더링을 많이 언급하지 않는 이유는 바로, 전문적인 지식이 필요하지 않기 때문입니다. 회사에 들어가더라도 캐릭터 모델러가 쉐이더와 렌더링을 하지 않고, 쉐이더를 전문적으로 하시는 분과 렌더링을 전문적으로 하시는 분들이 따로 존재를 하십니다. (Example : TA [ T.. 2023. 1. 9. 인체공부 및 3ds Max의 Symmetry 설명 인체공부 3D 캐릭터를 만들기 위해서 인체 공부를 시작했다는 소식을 알려드렸습니다. (3D 캐릭터를 만들기 위한 인체 공부) 이 공부를 하면서 친구가 아닌 다른 3D 캐릭터 모델러에게 손맵을 공부하는데 인체 공부가 필요합니까?라고 여쭤봤더니 대답은 "Yes"란 답을 들었습니다. 전 솔직히 인체 공부보다는 도형화가 더 중요한 것 같은데, 그것은 인체를 만들기 위해서 하나의 과정이지 그게 결론이 되어서는 안된다라고 말씀하셨습니다. 즉, 제가 저번에 말씀드린 "그리면서 배우는 미술해부학 입문 - 카토코다" 강의가 도움이 되지 않을 것 같다는 말은 잘못되었다는 것을 자각하게 되었습니다. (물론 친구에게도 다시 물어봤더니.. 당연한 소리 하지 말라며 핀잔을 들었습니다.) 인체공부가 필요하지만... 그러나 친구와 .. 2022. 12. 26. 2022년 10월 26일 작업일지 얼굴을 제작하였는데, 많이 부족했습니다. 10년 이상 캐릭터 모델링에서 종사하는 친구를 만나서 얼굴에 대한 컨펌을 부탁했습니다. 그랬더니..... 너무 많이 부족하다는 말을 들었습니다. 저도 제 자신이 부족하다는 것을 알고 있었지만, 하나하나 부족한 점을 지적해주니 엄청 많이 부족했다는 것을 정말 확실하게 알게 되어서 좋았습니다. 이 기억을 기억하기 위해서 오랜만에 작업일지에 기록합니다. (작업일지를 자주 올려야 하는데, 그렇지 못한 제 자신을 또 뒤돌아서 봅니다.) 부족한 점 첫 번째. 작업일지 위에 있는 사진의 오른쪽 사진이 제가 제일 처음에 완성했다고 생각한 머리입니다. 거기서 제일 처음에 지적해준 점이 "TOP 뷰"에서 보면 얼굴이 너무 납작하든 것이었습니다. 이것을 수정해서 "TOP 뷰"에서 조.. 2022. 10. 27. 3D 캐릭터 모델링을 위한 기초 공부 - 001 3D 기본지식 이번에 3D 캐릭터 모델링에 10년 종사한 친구에게 지식을 배우고 왔습니다. 지금 배우고 있는 것에 대한 피드백과 앞으로의 계획 등등을 여러 가지 물어보고 배우고 왔는데... 제가 정말 3D 지식이 전무했다는 것을 알았습니다. 친구의 말로는 대부분의 학원 및 강의를 들으면 3D 기본지식을 가르쳐주지 않는다고 합니다. 그것을 알지 못해도 캐릭터 모델링을 하는데 무리가 없기 때문이라고 합니다. 하지만, 이러한 지식이 3D를 시작하는데 있어서 큰 도움을 주는 것이 맞다고 합니다. 그리고 저도 큰 도움을 받았습니다. 지금까지 궁금했던 점이 엄청 많이 해소가 되었기에 확실하게 이 부분은 맞다고 말할 수 있을 것 같습니다. 이제부터 간단하게 제가 배웠던 내용과 제가 알고 있는 3D의 기초들의 내용을 .. 2022. 10. 21. 이전 1 2 다음